CSCODEP
Loading...
CSCODEP.COM

Руководство по карте CS2 Inferno: Banana Control и ESP

Мы объясняем стратегии ESP и советы по управлению картой на практических примерах для регионов «Банан», «Библиотека», «Балкон» и «Второй мид» на карте CS2 Inferno.

Общая структура Inferno и важность банана

Inferno — одна из старейших и самых популярных карт CS2; Итальянский городок известен своими тематическими узкими улочками и чистыми углами. Банан — основной и почти единственный маршрут, который использует партия Т для достижения точки А. Эта узость делает Банан областью карты с наибольшим количеством конфликтов и наибольшим использованием Молотова и дыма; Удерживая здесь, сторона CT может в значительной степени помешать T досрочно войти в A.

ESP и управление Молотовым в банане

Узкая структура банана практически делает необходимым использование молотова и зажигательных зажигалок; КТ обычно задерживает продвижение Т, бросая Молотова во вход в Банан. При включенном ESP просмотр количества и точного положения врагов в Банане перед тем, как бросить Молотов, позволяет использовать Нейд в нужный момент и на нужном расстоянии; Это не только предотвращает потерю денежных средств, но и не позволяет вам раскрывать позиции без необходимости. В сочетании с Grenade ESP можно также предвидеть, где именно будет покрывать дым, который противник бросает в Банан.

Сайт А: Квартиры и второе среднее издание

Помимо Banana, сайт A также можно распечатать через Apartments; Этот путь используется реже, но эффективен для отвлечения внимания КТ. Второй мид — критическая зона, где идет борьба за контроль на первых секундах игры, и победившая здесь сторона имеет возможность оказать давление как на А, так и на Банана. Наблюдение за первыми движениями во второй середине с включенным радаром позволяет игроку принять гораздо более обоснованное решение, на какую сторону двигаться в начале раунда.

Зона B: библиотека, балкон и контроль ямы.

Зона B представляет собой вертикальную зону конфликта, где маршрут T от Библиотеки и маршрут CT доминируют над зоной со стороны Балкона. Яма — это узкая область в углу площадки B, где часто прячется CT, и без ESP контроль этого угла — во многом вопрос удачи. Знание присутствия противника в яме и на балконе с помощью ESP позволяет понять, какой угол необходимо очистить во время захвата точки B, и исключает ненужные подглядывания.

Настройки CSCodep, специфичные для Inferno

Из-за узкой структуры улиц Inferno увеличение настройки прозрачности в ESP в зависимости от толщины стен скелета противника значительно улучшает видимость в таких областях, как Банан и Библиотека. Активация меток расстояния на радаре упрощает быстрое принятие решений о ротации между Second Mid и Banana. Создание профиля конфигурации, специфичного для этой карты, и небольшое сужение круга поля зрения в соответствии с узкими углами Banana обеспечит более точный и менее заметный опыт, чем игра с глобальными настройками.

Похожие статьи

Читайте далее: цены на читы CS2 · все функции чита CS2

Все статьи