Terminologia dotycząca oszustw CS2: Słowniczek wszystkich terminów (A-Z)
Oferujemy kompleksowy i szczegółowy glosariusz, w którym terminy takie jak aimbot, ESP, HWID, VACNet, poziom jądra, które są często używane w świecie cheatów CS2, są wyjaśnione od A do Z.
Podstawowe terminy A-D
Pierwsza grupa terminów najczęściej spotykanych w ekosystemie cheatów CS2 opisuje podstawowe funkcje oprogramowania. Znajomość tych terminów pozwala ocenić, co faktycznie robi produkt, bez wpadania w żargon marketingowy.
Aimbot: Funkcja, która automatycznie kieruje cel do celu. To, jak agresywnie będzie działać, jest regulowane za pomocą wartości FOV i płynności.
Anti-Aim: Powoduje, że aimbot przeciwnika namierza niewłaściwy punkt, zniekształcając kąt wysyłany przez postać do serwera. Znaczące tylko w środowiskach HvH.
Backtrack: Technika strzelania w pozycję przeciwnika kilka kliknięć temu. Wykorzystuje historyczne zapisy pozycji przechowywane przez serwer.
Bone ESP: Rysuje strukturę szkieletu wroga i pokazuje jego postawę oraz kierunek ruchu; Ułatwia odczytanie pozycji głowy.
Box ESP: Najpopularniejsza forma ESP, która rysuje ramkę 2D lub 3D wokół wroga.
Chams: Maluje modele graczy na jednolity kolor, dzięki czemu można je odróżnić od ścian.
Konfiguracja: plik profilu, w którym zapisywane są ustawienia cheatów. Często stosuje się oddzielne konfiguracje dla różnych trybów gry.
Desync: różnica pozycji pomiędzy klientem a serwerem. Jest to podstawowe zjawisko, na którym opierają się techniki przeciwcelowe.
Warunki dotyczące widoczności i tożsamości E-H
Ta grupa obejmuje terminy związane z identyfikatorem sprzętu i funkcjami określającymi, co gracz zobaczy na ekranie. Aby dokładnie zmierzyć ryzyko bana, konieczna jest znajomość koncepcji HWID.
ESP (Extra Sensory Perception): Ogólna nazwa rodziny funkcji, które pobierają dane wroga odczytywane z pamięci gry na ekranie.
Zewnętrzny kod: architektura odczytująca pamięć spoza procesu gry. Konfiguracja jest łatwa, ale w oprogramowaniu do przesyłania strumieniowego może pojawić się okno nakładki, a czas reakcji jest względny.
FOV (Pole Widzenia): Obszar kątowy, w którym Aimbot będzie szukał celu. Wąski FOV wygląda bardziej naturalnie, szeroki FOV przyciąga uwagę.
Blask: Rodzaj ESP, który oświetla krawędzie modelu wroga, sprawiając, że wydaje się on bardziej miękki niż chamy.
Hitbox: Niewidzialne pole kolizyjne, którego gra używa do obliczania trafień. Na podstawie tej definicji Aimbot wybiera, który hitbox będzie celem.
HvH (Hack vs. Hack): Rodzaj meczu, w którym obie strony oszukują. Decydujące znaczenie mają tutaj przeciwdziałanie celowaniu i cofanie się.
HWID (Identyfikator sprzętu): Unikalny identyfikator wygenerowany na podstawie Twojego sprzętu. Valve może również zablokować ten identyfikator niezależnie od blokady konta.
HWID Spoofer: Maskuje tożsamość sprzętu, umożliwiając ponowną grę maszynom z blokadą sprzętową.
Terminy architektoniczne między I i N
Terminy te opisują sposób interakcji oszusta z grą. To właśnie ta grupa będzie najbardziej przydatna przy dokonywaniu oceny bezpieczeństwa: architektura bezpośrednio określa prawdopodobieństwo wykrycia.
Wstrzyknięcie: Proces ładowania kodu do działającego procesu gry.
Wewnętrzny kod: Architektura instalowana w procesie gry. Ponieważ uzyskuje bezpośredni dostęp do danych, jest bardziej płynny i nie otwiera osobnego okna nakładki. PX8.2 przeszedł na tę strukturę.
Poziom jądra (Ring-0): Oprogramowanie działające w najbardziej autoryzowanej warstwie systemu operacyjnego. Może widzieć i ukrywać się przed większością skanów na poziomie użytkownika.
Legit Cheat: Konfiguracja używana z ustawieniami niskoprofilowymi zbliżonymi do rozgrywki ludzkiej. Jest to sposób użycia minimalizujący ryzyko bana.
Loader: Narzędzie weryfikujące licencję, pobierające aktualne przesunięcia i inicjujące oszustwo.
Mapa ręczna: Technika ręcznego umieszczania kodu w pamięci bez użycia standardowych interfejsów API ładowania; Służy do unikania skanowania podpisów.
Brak odrzutu: Funkcja polegająca na tym, że oprogramowanie tłumi odrzut broni w pionie i poziomie.
Brak rozrzutu: Funkcja resetująca losowe odchylenie pocisku. W CS2 jego wpływ jest ograniczony ze względu na weryfikację po stronie serwera.
Regulamin zakazu i informacji pomiędzy O-R
Warunki zawarte w tej sekcji odnoszą się do mechanizmów banowania firmy Valve i funkcji informacyjnych oszukujących. Znajomość różnic pomiędzy typami banów jest warunkiem wstępnym dokładnego pomiaru ryzyka.
Offset: Adres danych w pamięci gry. Każda aktualizacja CS2 przesuwa przesunięcia; Dlatego cheaty czekają na aktualizacje po patchu.
Overwatch: oparty na społeczności system ręcznej recenzji. Doświadczeni gracze oglądają i głosują na anonimowe dema.
Zakaz Overwatch: Zakaz wydany w wyniku tego głosowania. Nawet jeśli oprogramowanie nigdy nie zostanie wykryte, agresywna rozgrywka może Cię tutaj wyrzucić.
Radar Hack: Funkcja pokazująca lokalizacje wrogów na radarze gry. Dla widza jest to całkowicie niezauważalne.
Rage Cheat: Konfiguracja dostrojona pod kątem maksymalnego efektu, a nie nastawiona na ukrywanie się. Jest to metoda użycia obarczona najwyższym ryzykiem bana.
System kontroli odrzutu (RCS): Bardziej naturalnie wyglądający system, który częściowo kompensuje odrzut, a nie całkowicie go resetuje.
Pierścień-3: Poziom użytkownika, na którym działają zwykłe aplikacje. Jest znacznie łatwiejszy do skanowania niż Ring-0.
Warunki wizualne i zaangażowanie pomiędzy S-T
Ta grupa definiuje zachowanie aimbota i dostosowania wizualne. Wartości tutaj są rzeczywistymi ustawieniami, które określają, czy oszustwo zostanie wykryte, czy nie.
Cichy cel: Technika, która kieruje kulę do celu bez poruszania celownikiem na ekranie. Podczas oglądania transmisji ruch celowania nie jest widoczny.
Skeleton ESP: Inna popularna nazwa Bone ESP; Pokazuje postawę z liniami szkieletowymi.
Skin Changer: Funkcja zmieniająca wygląd broni, noży i rękawiczek po stronie klienta. Zmiana będzie widoczna tylko na Twoim ekranie.
Smooth: Wartość określająca, jak wolno aimbot zbliża się do celu. Zero gładkości oznacza natychmiastową blokadę i przyciąga reklamacje.
Snaplines: Linia poprowadzona od jednego punktu na ekranie do wroga; Umożliwia szybki odczyt informacji o kierunku.
Stream-Proof: Tryb, który zapobiega pojawianiu się interfejsu oszustwa w OBS i podobnym oprogramowaniu do przechwytywania.
Opóźnienie Wyzwalania: Czas oczekiwania Triggerbota przed oddaniem strzału. Jest to kluczowe ustawienie dla naturalnego wyglądu.
Triggerbot: Funkcja, która uruchamia się automatycznie, gdy celownik znajdzie się na wrogu.
Współczynnik zaufania: Tajny wskaźnik zaufania, którego używa Valve podczas dopasowywania gracza. Niski wynik prowadzi do dopasowania do graczy o podobnym profilu.
Warunki przeciwdziałania oszustwom pomiędzy V-W
Ostatnia grupa jest bezpośrednio związana z systemami detekcji Valve. Oto akronimy, z którymi najczęściej będziesz się spotykać podczas oceny dostawcy oszustw.
VAC (Valve Anti-Cheat): system zapobiegający oszustwom firmy Valve. Skanuje sygnatury znanych plików z cheatami i stosuje stałą blokadę, gdy znajdzie dopasowanie.
Blokada VAC: Stały ban, którego nie można cofnąć. Uniemożliwia grę w trybach chronionych i pojawia się na profilu.
VAC Wave: Jednoczesne blokowanie wszystkich osób korzystających z wersji, która znalazła się w bazie sygnatur. Dlatego oprogramowanie słabo rozproszone jest bezpieczniejsze.
VACNet: system uczenia maszynowego firmy Valve, który analizuje zachowanie. Patrzy na wzór gry, a nie na sygnaturę; Dlatego dyscyplina strojenia jest równie ważna jak samo oprogramowanie.
Wallhack: Ogólna nazwa funkcji, które sprawiają, że gracze są widoczni za ścianami. W praktyce używa się go zamiennie z ESP.
Znak wodny: Warstwa informacyjna w rogu ekranu, która pokazuje liczbę klatek na sekundę, stan pingu i cheatów.