Terminologia de trapaça CS2: glossário de todos os termos (AZ)
Oferecemos um glossário abrangente e detalhado onde termos como aimbot, ESP, HWID, VACNet, nível de kernel, que são frequentemente usados no mundo dos cheats do CS2, são explicados de A a Z.
Termos Básicos AD
O primeiro grupo de termos encontrados com mais frequência no ecossistema de cheats CS2 descreve as funções básicas do software. Conhecer esses termos permite avaliar o que um produto realmente faz sem cair na linguagem do marketing.
Aimbot: Um recurso que direciona automaticamente a mira para o alvo. O grau de agressividade com que funcionará é ajustado com FOV e valores suaves.
Anti-Aim: Faz com que o aimbot do oponente trave no ponto errado, distorcendo o ângulo que o personagem envia ao servidor. Significativo apenas em ambientes HvH.
Backtrack: Técnica de atirar na posição do oponente alguns ticks atrás. Ele usa registros históricos de posição mantidos pelo servidor.
Bone ESP: Desenha a estrutura esquelética do inimigo e mostra sua postura e direção de movimento; Facilita a leitura da posição da cabeça.
Box ESP: A forma mais comum de ESP que desenha uma caixa 2D ou 3D ao redor do inimigo.
Chams: Pinta os modelos dos jogadores com uma cor sólida, tornando-os distinguíveis atrás das paredes.
Config: Arquivo de perfil onde as configurações de cheat são salvas. É comum manter configurações separadas para diferentes modos de jogo.
Desync: Diferença de posição entre cliente e servidor. É o fenômeno básico no qual se baseiam as técnicas anti-mira.
Termos de visibilidade e identidade E-H
Este grupo abrange termos relacionados ao ID do hardware e recursos que determinam o que o player verá na tela. Para medir com precisão o risco de banimento, é necessário conhecer o conceito de HWID.
ESP (Percepção Extra Sensorial): O nome geral da família de recursos que extrai dados do inimigo lidos da memória do jogo na tela.
Cheat Externo: Arquitetura que lê a memória de fora do processo do jogo. É fácil de configurar, mas a janela de sobreposição pode aparecer no software de streaming e o tempo de resposta é relativo.
FOV (campo de visão): A área angular na qual o Aimbot procurará um alvo. O FOV estreito parece mais natural, o FOV amplo atrai a atenção.
Brilho: Um tipo de ESP que ilumina as bordas do modelo inimigo, fazendo com que pareça mais suave que os chams.
Hitbox: A caixa de colisão invisível que o jogo usa para calcular acertos. Aimbot escolhe qual hitbox atingir com base nesta definição.
HvH (Hack vs. Hack): Um tipo de partida onde ambos os lados usam trapaça. A anti-mira e o retrocesso são decisivos aqui.
HWID (Hardware ID): ID exclusivo gerado a partir do seu hardware. A Valve também pode banir este ID independentemente do banimento da conta.
HWID Spoofer: mascara a identidade do hardware, permitindo que máquinas banidas de hardware reproduzam novamente.
Termos arquitetônicos entre I e N
Esses termos descrevem como um cheat interage com o jogo. Este é o grupo que será mais útil ao fazer uma avaliação de segurança: a arquitetura determina diretamente a probabilidade de detecção.
Injeção: O processo de carregar o código de trapaça no processo do jogo em execução.
Cheat Interno: Arquitetura instalada dentro do processo do jogo. Por acessar os dados diretamente, é mais fluido e não abre uma janela de sobreposição separada. PX8.2 mudou para esta estrutura.
Nível Kernel (Ring-0): Software em execução na camada mais autorizada do sistema operacional. Ele pode ver e ocultar a maioria das verificações no nível do usuário.
Legit Cheat: Configuração usada com configurações discretas próximas à jogabilidade humana. É o método de uso que minimiza o risco de banimento.
Loader: Utilitário que verifica a licença, extrai os offsets atuais e inicia o cheat.
Mapa Manual: Técnica de colocar código manualmente na memória sem usar APIs de carregamento padrão; Usado para evitar verificações de assinatura.
Sem recuo: Um recurso que o software suprime o recuo vertical e horizontal da arma.
Sem propagação: um recurso que redefine o desvio aleatório do marcador. No CS2, o seu impacto é limitado devido à validação do lado do servidor.
Termos de proibição e informação entre O-R
Os termos nesta seção estão relacionados aos mecanismos de banimento e recursos informativos de cheat da Valve. Conhecer a diferença entre os tipos de proibição é um pré-requisito para medir o risco com precisão.
Offset: O endereço de um dado na memória do jogo. Cada atualização do CS2 altera as compensações; É por isso que os cheats aguardam atualizações pós-patch.
Overwatch: Sistema de revisão manual baseado na comunidade. Jogadores experientes assistem e votam em demonstrações anônimas.
Banimento de Overwatch: O banimento dado como resultado desta votação. Mesmo que o software nunca seja detectado, a jogabilidade agressiva pode deixá-lo aqui.
Radar Hack: Um recurso que mostra a localização do inimigo no radar do próprio jogo. É completamente imperceptível para o espectador.
Rage Cheat: Configuração ajustada para efeito máximo, não visando furtividade. É o método de uso com maior risco de banimento.
Sistema de Controle de Recuo (RCS): Um sistema de aparência mais natural que compensa parcialmente o recuo em vez de redefini-lo completamente.
Anel-3: Nível do usuário onde os aplicativos comuns são executados. É muito mais fácil de digitalizar do que o Ring-0.
Termos visuais e de engajamento entre ST
Este grupo define o comportamento e as personalizações visuais do aimbot. Os valores aqui são as configurações reais que determinam se o cheat será detectado ou não.
Silent Aim: Uma técnica que direciona a bala para o alvo sem mover a mira na tela. O movimento de mira não é visível quando visualizado na transmissão.
Skeleton ESP: Outro nome comum para Bone ESP; Mostra a postura com linhas esqueléticas.
Skin Changer: Um recurso que altera a aparência de armas, facas e luvas no lado do cliente. A alteração é visível apenas na tela.
Suave: O valor que determina a lentidão com que o aimbot se aproxima do alvo. Zero suave significa bloqueio instantâneo e atrai reclamações.
Snaplines: Uma linha traçada de um ponto na tela até o inimigo; Permite a leitura rápida de informações de direção.
Stream-Proof: Modo que evita que a interface de cheats apareça no OBS e software de captura semelhante.
Atraso no gatilho: a quantidade de tempo que o Triggerbot espera antes de disparar. Esta é a configuração crítica para uma aparência natural.
Triggerbot: Um recurso que dispara automaticamente quando a mira está no inimigo.
Fator de confiança: A pontuação de confiança secreta que a Valve usa ao combinar o jogador. Uma pontuação baixa leva ao encontro com jogadores de perfil semelhante.
Termos anti-cheat entre VW
O último grupo está diretamente relacionado aos sistemas de detecção da Valve. Aqui estão os acrônimos que você encontrará com mais frequência ao avaliar um provedor de cheats.
VAC (Valve Anti-Cheat): Sistema anti-cheat da Valve. Ele verifica a assinatura de arquivos de cheats conhecidos e aplica um banimento permanente quando encontra uma correspondência.
Banimento VAC: Um banimento permanente que não pode ser revertido. Impede que a conta jogue em modos protegidos e apareça no perfil.
VAC Wave: Banimento simultâneo de todos que usam uma versão que entrou no banco de dados de assinaturas. É por isso que o software distribuído de forma escassa é mais seguro.
VACNet: sistema de aprendizado de máquina da Valve que analisa comportamento. Observa o padrão de jogo em vez da assinatura; É por isso que a disciplina de ajuste é tão importante quanto o próprio software.
Wallhack: Nome geral para recursos que tornam os jogadores visíveis atrás de paredes. Na prática, é usado como sinônimo de ESP.
Marca d'água: Camada de informações no canto da tela que mostra o status de FPS, ping e cheat.
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