CS2 Vertigo 치트 가이드: 수직 ESP 및 전술
CS2 Vertigo에서는 A 램프, B 계단, 중간, 엘리베이터, 비계 및 모래주머니에 대한 특수 레이더, 벽방 ESP 및 벽 뒤 가시성 전술을 설명합니다.
Vertigo's Vertigo: ESP가 도전하는 지도
Vertigo는 바닥 사이의 높이 차이가 가장 두드러지는 CS2 맵 중 하나입니다. 적은 현재 레벨보다 한 층 높거나 낮을 수 있으며, 표준 2D ESP 라인에서는 이러한 z축 차이가 표시되지 않을 수 있습니다. CSCodep의 Vertigo 관련 ESP 설정에서는 적 상자 위에 작은 높이 화살표가 나타납니다. 화살표가 위를 가리키면 적이 당신보다 높습니다. 그것이 아래를 가리키고 있다면 적은 당신 아래에 있는 것입니다. 이러한 디테일은 미드와 같은 다층 구역에서 어느 층에서 왔는지 모른 채 총격을 가하는 것을 방지하고, 잘못된 층을 겨냥하여 발생하는 딜레이를 없애줍니다.
램프 구역의 레이더 및 조기 경보
A 램프는 A 사이트로 이어지는 좁고 긴 통로이므로 여기에서 늦게 오는 돌진을 감지하면 즉시 라운드를 잃을 수 있습니다. 레이더 해킹은 적군이 현장에 도달하기 몇 초 전에 A 램프에 진입하는 모습을 보여줍니다. 이 조기 경고는 해당 지역을 지키고 있는 플레이어가 교차 공격 위치에 들어갈 수 있는 충분한 시간을 제공합니다. 경사로의 구조가 좁기 때문에 일반적으로 적 2~3명이 동시에 이동합니다. 레이더에는 이 그룹의 정확한 숫자가 표시되므로 잘못된 숫자의 적군을 예상하여 위치를 선점하는 것을 방지할 수 있습니다.
B 계단 및 비계의 Wallbang ESP
B계단에서 비계까지 연결된 나무와 금속 구조물은 여러 지점에서 월뱅(자재 뒤에서 치는 것)에 적합한 얇은 소재로 구성되어 있다. CSCodep의 wallbang ESP는 적의 재료 두께를 고려하여 적에게 맞는 지점을 주황색 하이라이트로 표시합니다. 이렇게 하면 B계단을 잡고 보지 않고도 타격할 수 있는 포인트를 미리 알 수 있습니다.
중앙 및 엘리베이터 제어 타이밍
Vertigo's Mid는 엘리베이터와 A, B로 가는 지름길로 연결되어 맵에서 가장 중요한 관문입니다. 엘리베이터의 이동 시간이 고정되어 있기 때문에 ESP로 내부의 적 수를 확인한 후 엘리베이터가 어느 층에 도달할지 타이밍을 잡을 수 있고, 문이 열리자마자 방아쇠봇으로 즉각 반응하는 것이 가능합니다. 이 컨트롤을 사용하면 A와 B 회전을 동시에 볼 수 있습니다.
모래주머니 근처의 연기를 통한 가시성
샌드백은 B 사이트 바로 옆에 있는 일반적인 연기 지점이며, 상대 팀은 시야를 차단하기 위해 이 지역에서 담배를 피우는 경우가 많습니다. CSCodep의 연기 뒤 가시성 설정은 일반 ESP 거리에 관계없이 연기 입자 내부의 적 모델을 계속해서 완전히 불투명하게 표시합니다. 이를 통해 연기가 방출된 직후에도 모래주머니 주변으로 진입하려는 적들을 놓치지 않고, B 사이트 방어에서 연기에 눈이 멀게 되는 문제를 완전히 제거합니다.