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CS2 치트 스크린샷 클리너: 스크린샷 정리 모드

CS2에서 F12, 게임 바 또는 보고 시스템으로 스크린샷을 찍을 때 오버레이가 나타나지 않도록 하는 클린 스크린샷 모드가 어떻게 작동하는지 기술적으로 자세히 설명합니다.

클린 스크린샷 모드는 무엇을 합니까?

CS2에서 Steam 오버레이가 F12 키를 사용하여 스크린샷을 찍을 때, Windows Game Bar를 녹화할 때 또는 게임 내 보고 시스템이 자동으로 클립을 수집할 때 열린 치트 메뉴나 ESP 상자가 이러한 이미지를 방해할 수 있습니다. Clean Screenshot 모드는 이러한 캡처 순간을 감지하고 해당 프레임에서 오버레이를 제거합니다. 화면의 모든 내용은 정상적으로 계속 표시되지만 기록된 파일에는 흔적이 남지 않습니다.

화면 캡처는 기술적으로 어떻게 작동합니까?

Steam의 F12 스크린샷 기능과 Windows의 Game Bar 레코드 후크는 DirectX의 swapchain 현재 호출을 호출하고 화면의 현재 프레임을 메모리에 복사합니다. 이 현재 호출 위에 그리기 때문에 간단한 오버레이가 직접 캡처됩니다. CSCodep의 Clean Screenshot 모드는 현재 후크가 어떤 프로세스에서 나오는지 구별합니다. Steam 또는 Game Bar에서 시작된 캡처가 감지되면 해당 단일 프레임에 대한 오버레이 그리기를 건너뛴 다음 중단된 부분부터 계속됩니다.

위험은 어떤 순간에 발생하는가?

스크린샷의 위험은 특히 다음과 같은 상황에서 발생합니다.

CSCodep에서 활성화하는 방법은 무엇입니까?

CSCodep 메뉴의 설정 → 가시성 탭으로 이동하여 스크린샷 정리 옵션을 켜십시오. 이 기능은 일부 저수준 캡처 도구와의 추가 호환성 테스트가 필요하기 때문에 기본적으로 꺼져 있습니다. 처음 시작할 때 간단한 확인이 수행된 후 설정이 영구적으로 저장됩니다.

결론

클린 스크린샷 모드는 메뉴가 열려 있는 동안 실수로 F12를 누르거나 상대방이 스냅샷을 찍는 등의 일반적인 순간을 보안 취약점으로 바꾸지 않습니다. 3년 넘게 VAC에 의해 감지되지 않은 채 CSCodep을 실행해 온 인프라도 동일한 세심함으로 이러한 이미지 캡처 시나리오를 다룹니다.

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