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Interner oder externer Betrug: Was ist besser?

Technischer Vergleich interner und externer Cheats. Leistungs-, Funktions- und Sicherheitsunterschiede.

Technische Details zum internen Cheat

Interne Cheats werden per DLL-Injection mit dem Spielablauf verbunden. Es rendert ESP mithilfe der spieleigenen DirectX/Vulkan-Rendering-Pipeline. Auf diese Weise ist die Overlay-Verzögerung gleich Null und es wird eine vollständige Synchronisierung der Spielbilder erreicht.

Technische Details zum externen Cheat

Externe Cheats werden als separater Prozess ausgeführt und lesen den Spielspeicher mithilfe der ReadProcessMemory/WriteProcessMemory-APIs. Zeigt ESP mit Overlay-Fenster. Die Struktur ist einfacher, es kann jedoch zu Verzögerungen kommen.

Leistungsvergleich

Während interne Cheats im Allgemeinen mit einer Verzögerung von 0–1 ms ausgeführt werden, kann es bei externen Cheats zu einer Verzögerung von 5–15 ms kommen. Interne Cheats sind im Hinblick auf den FPS-Effekt effizienter, da sie den spieleigenen Rendering-Zyklus nutzen.

Sicherheitsvergleich

VAC versucht, interne Cheats zu erkennen, indem es API-Aufrufe wie OpenProcess/CreateRemoteThread überwacht. Externe Cheats sind weniger invasiv, aber moderne Anti-Cheat-Systeme zielen auf beide ab.

CSCodep: Einer der besten zwei

CSCodep verwendet eine interne Cheating-Architektur, da diese in Bezug auf Funktionsunterstützung und Leistung überlegen ist. Sicherheitsnachteile werden durch den erweiterten Schutz auf Kernel-Ebene beseitigt.

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