Функция водяного знака CS2: информация о FPS, пинге и читах
Функция водяного знака CS2 показывает на экране FPS, пинг, частоту тиков и активные модули; Мы исследуем, что он делает, настройку и безопасность потоков.
Каково использование наложения водяных знаков?
В CS2 водяной знак — это небольшой слой информации, который постоянно появляется в одном углу экрана. Он позволяет вам следить за текущим значением FPS, пингом сервера и частотой тиков, не открывая меню. Для пользователей CSCodep его основная цель другая: сразу показать, какие модули (Aimbot, ESP, Triggerbot, Radar) активны в данный момент. Особенно в раундах, требующих быстрого темпа, проверка статуса по тексту на экране вместо входа в меню «Вставка» и проверка экономят время. Водяной знак также показывает, сколько дней осталось у вашей лицензии, поэтому вы можете определить и продлить свой 40-дневный или 400-дневный план до истечения его срока действия.
Какие данные отображаются на экране?
В строке водяного знака по умолчанию перечислены пять ключевых данных по порядку: мгновенный FPS, пинг в мс, тактовая частота сервера, ярлыки активных модулей и дата истечения срока действия лицензии. Поскольку архитектура PX8.2 считывает эти данные непосредственно из игрового цикла, это не приводит к дополнительным затратам производительности; Падение FPS практически неизмеримо. При желании в строку также можно добавить статус HWID Spoofer и последний синхронизированный профиль облачной конфигурации. Информация сжата в одну строку, чтобы не занимать слишком много экрана и не нарушать угол обзора при прицеливании.
Настройка положения, цвета и контента
Положение водяного знака на экране можно зафиксировать в одном из четырех углов или его можно свободно перетаскивать попиксельно. Размер шрифта, непрозрачность фона и цветовая тема настраиваются индивидуально из меню; Можно выбрать тему с низкой контрастностью и почти незаметно скрыть водяной знак на заднем плане. Какие именно данные показывать, также можно включать или отключать построчно — например, можно оставить только FPS и пинг, а имена модулей скрыть. Все эти настройки сохраняются в облачной системе конфигурации, поэтому макет водяного знака автоматически восстанавливается при смене компьютеров.
Риск водяных знаков при трансляции или совместном использовании экрана
Хотя использование водяных знаков удобно при игре с друзьями, оно представляет серьезный риск при потоковой передаче в реальном времени или записи экрана; Названия модулей на экране записываются в течение нескольких секунд и не могут быть отменены. Вот почему в меню CSCodep есть отдельный тревожный ярлык, который полностью скрывает водяной знак одним щелчком мыши; По умолчанию ему присвоена другая клавиша, и его можно изменить в главном меню. Протестировать этот ярлык перед запуском и убедиться, что водяной знак действительно исчез, гораздо дешевле, чем стоимость минутной проверки. Тот же ярлык применяется в мгновенных сценариях, таких как совместное использование экрана Discord.
Эффективное использование водяных знаков в повседневном использовании
Самый практичный способ эффективного использования водяных знаков — сохранять на экране только те данные, которые вам нужны. Хотя отслеживание пинга и тиков важно в соревновательном матче, статус модуля может быть более важным в практике Deathmatch. Вы можете создать отдельные профили конфигурации облака для разных сценариев и изменить макет водяного знака в соответствии с каждым профилем. Функция водяного знака предлагается одинаково как в 40-дневном, так и в 400-дневном планах CSCodep и не требует дополнительной оплаты. По вашим вопросам вы можете обратиться в службу поддержки через Telegram (t.me/cscodep).
Похожие статьи
- CS2 Anti-Flash: сброс эффекта светошумовой гранаты
- Таймер бомбы CS2: отслеживать таймер бомбы
- Как сделать банни-хоп CS2? Хитрость BHop и ручная техника
- CS2 Head Dot ESP: точное прицеливание с помощью Head Dot
Читайте далее: что такое читы CS2 · все функции чита CS2