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Definições de aimbot CS2: guia modo legit e rage

Como configurar o aimbot no CS2? Diferenças entre modo legit e rage, e definições detalhadas de FOV, smoothness e seleção de osso explicadas passo a passo.

Modos de aimbot

O aimbot da CSCodep funciona em dois modos principais: o modo Legit oferece uma ajuda de mira com aspeto natural, enquanto o modo Rage oferece um travamento de mira totalmente automático. O modo Legit é usado em partidas competitivas, e o modo Rage em cenários HvH (Hacker vs Hacker).

Definição de FOV (Field of View)

O FOV determina o tamanho da área em que o aimbot procura alvos. Um FOV baixo (1-5°) só apanha inimigos muito perto da tua mira e parece natural. Um FOV alto (15-360°) apanha inimigos em qualquer direção, mas pode parecer suspeito.

Smoothness (suavização)

A smoothness controla a rapidez com que a mira trava no alvo. 0 = travamento instantâneo (parece robótico), 100 = muito lento (ineficaz). Um intervalo de 5 a 20 é ideal para jogar legit.

Bone Selection (seleção de osso)

Determina em que parte do corpo o aimbot mira. A cabeça (headshot) causa o maior dano, mas é difícil parecer natural. O peito é a opção mais segura. O modo de osso aleatório mira numa zona diferente a cada tiro para aumentar a naturalidade.

TriggerBot

Dispara automaticamente assim que a tua mira está sobre um inimigo. Ao contrário do aimbot, tu continuas a apontar: só o disparo do gatilho é automatizado. Podes ajustar o atraso de reação em milissegundos.

Perfil de definições Legit

Definições recomendadas para partidas competitivas:

Perfil de definições Rage

Definições recomendadas para cenários HvH:

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