Fałszywe opóźnienie CS2: symulowanie opóźnienia pakietu na serwerze
Fałszywe opóźnienie zakłóca wrogiego aimbota i rejestrację trafień, opóźniając pakiety wysyłane na serwer. Zasada działania, ustawienia i scenariusze użycia.
Zaloguj się
CS2 Fake Lag to funkcja manipulacji siecią, która opóźnia wysyłanie pakietów do serwera na pewien okres czasu, co utrudnia wrogowi trafienie. Jest szczególnie używany w scenariuszach wściekłości i HvH.
Szczegółowy opis
Pakiet premium CSCodep oferuje opcje opóźnienia od 1 do 14 taktów. Dostępne są trzy tryby: stały, zmienny i adaptacyjny (oparty na adaptacyjnym pingu). W ten sposób można osiągnąć równowagę pomiędzy legalnym wyglądem i maksymalną ochroną.
Zalety
Główne zalety Fake Lag:
Jak używać?
Z menu CSCodep przejdź do zakładki Różne i włącz opcję Fake Lag. Dostosuj wartość zaznaczenia i tryb zgodnie z pingiem. Twoje ustawienia zostaną automatycznie zapisane w systemie konfiguracji w chmurze.
Wniosek
CSCodep Fake Lag to potężne narzędzie, które przy odpowiednich ustawieniach sprawia, że uderzenia przeciwnika stają się mocniejsze. Możesz uzyskać dostęp do wszystkich trybów i zakresów zaznaczeń, przechodząc na plan premium.