CS2 ESP i przewodnik po Wallhacku: patrz przez ściany
Jak działają funkcje ESP i Wallhack? Wszystkie typy ESP, ustawienia i wskazówki dotyczące użytkowania.
Co to jest ESP i jak działa?
ESP (Extra Sensory Perception) to funkcja oszukująca, która odczytuje pozycje wroga z pamięci gry i prezentuje je wizualnie na ekranie. Pozwala zobaczyć wrogów nawet za ścianami, konwertując współrzędne w świecie 3D gry na współrzędne ekranu 2D (transformacja świata na ekran).
2D Box ESP
Jest to najpopularniejszy typ ESP. Rysuje prostokątne pola wokół wrogów. Posiada takie funkcje, jak kolorowanie według koloru drużyny, zmiana koloru na podstawie stanu zdrowia i dostosowanie rozmiaru na podstawie odległości. Grubość pudełka, kolor i styl narożnika (pełny/narożny) można dostosować w CSCodep.
3D Box ESP
3D ESP rysuje trójwymiarowe ramki otaczające dokładnie obszar trafienia wroga. Daje dokładniejsze informacje o lokalizacji, ale zajmuje więcej miejsca na ekranie. Jest to rodzaj ESP preferowany przez profesjonalnych graczy.
Szkielet ESP
Pokazuje strukturę kości wroga w czasie rzeczywistym. Zwłaszcza w połączeniu z aimbotem pozwala zobaczyć, w którą kość celować. Głowa, tułów, ramiona i nogi są pokazane oddzielnymi liniami.
dźwięk ESP
Wizualizuje kroki, skoki i dźwięki zmiany broni wrogów na kierunkowym miniradarze. Według recenzji wersji demonstracyjnych jest to jeden z najbezpieczniejszych typów ESP, ponieważ informacje dźwiękowe są już obecne w grze, są jedynie wizualizowane.
Tylny wskaźnik zagrożenia
Pokazuje kierunek wrogów poza ekranem za pomocą kolorowych strzałek wokół pola widzenia. Pozwala dostrzec wrogów nadchodzących od tyłu i działa bez wiedzy o przebywaniu za ścianami.
Linie Snap
Rysuje linie na wrogach z określonego punktu na ekranie (góra, środek lub dół). Pomaga szybko określić kierunek wroga.
Wskazówki dotyczące strojenia ESP
Jeśli chcesz grać w Legit, po prostu użyj pola ESP i paska zdrowia. Rama i zatrzask mogą przyciągać zbyt wiele uwagi. Zachowaj stonowane kolory i pokazuj tylko drużynę przeciwną.