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CS2 ESP 및 Wallhack 가이드: 벽을 통해 볼 수 있음

ESP와 Wallhack 기능은 어떻게 작동하나요? 모든 ESP 유형, 설정 및 사용 팁.

ESP란 무엇이며 어떻게 작동하나요?

ESP(Extra Sensory Perception)는 게임 메모리에서 적의 위치를 읽어 화면에 시각적으로 표시하는 치트 기능입니다. 게임의 3D 세계 좌표를 2D 화면 좌표로 변환(World-to-Screen 변환)하여 벽 뒤에 있는 적을 볼 수 있습니다.

2D 박스 ESP

ESP의 가장 일반적인 유형입니다. 적 주위에 직사각형 상자를 그립니다. 팀 색상에 따른 컬러링, 체력 기반 색상 변경, 거리 기반 크기 조정 등의 기능을 갖추고 있습니다. 상자 두께, 색상 및 모서리 스타일(솔리드/모서리)은 CSCodep에서 사용자 정의할 수 있습니다.

3D 박스 ESP

3D ESP는 적의 정확한 히트박스를 둘러싸는 3차원 상자를 그립니다. 보다 정확한 위치 정보를 제공하지만 화면에서 더 많은 공간을 차지합니다. 프로선수들이 선호하는 ESP의 한 종류입니다.

스켈레톤 ESP

적의 뼈 구조를 실시간으로 보여줍니다. 특히 aimbot과 함께 사용하면 어떤 뼈를 겨냥해야 할지 알 수 있습니다. 머리, 몸통, 팔, 다리가 별도의 선으로 표시됩니다.

사운드 ESP

지향성 미니 레이더에 적의 발걸음, 점프, 무기 전환 소리를 시각화합니다. 데모 리뷰에 따르면 사운드 정보가 이미 게임에 존재하고 단지 시각화되어 있기 때문에 가장 안전한 유형의 ESP 중 하나입니다.

후방 위협 표시기

FOV 주위에 색상이 지정된 화살표로 화면 밖의 적의 방향을 표시합니다. 뒤에서 다가오는 적을 알아차릴 수 있으며 벽 뒤에 있는 지식 없이도 작동합니다.

맞춤선

화면의 특정 지점(상단, 중앙, 하단)에서 적을 향해 선을 그립니다. 적의 방향을 빠르게 판단하는 데 도움이 됩니다.

ESP 튜닝 팁

Legit을 플레이하고 싶다면 박스 ESP와 체력 바를 사용하세요. 프레임과 스냅라인은 너무 많은 관심을 끌 수 있습니다. 색상을 차분한 톤으로 유지하고 적 팀만 표시합니다.

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