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Types d'interdiction CS2 : VAC, Overwatch, différences d'interdiction de jeu

Nous expliquons en détail les différences entre l'interdiction VAC, l'interdiction Overwatch, l'interdiction de jeu et l'interdiction HWID dans CS2, leurs processus d'émission et les méthodes de réduction des risques avec des exemples.

Comment émettre une interdiction VAC ?

L'interdiction VAC (Valve Anti-Cheat) est le résultat d'un processus de détection automatisé dans lequel le système d'analyse basé sur les signatures de Valve fonctionne en collaboration avec l'analyse comportementale de VACNet. Les interdictions VAC sont généralement appliquées avec retard ; En d’autres termes, un compte utilisant la triche n’est pas banni immédiatement après sa détection, mais après une période de temps déterminée par Valve. Ce délai rend plus difficile pour les développeurs de tricheurs de déterminer quelle méthode de détection a été déclenchée et de mettre à jour immédiatement. L'interdiction d'ACC est permanente, ne comporte aucune procédure d'appel et n'affecte que ce compte ; cependant, l'accès au mode compétitif est complètement désactivé dans tous les jeux protégés par VAC associés au compte.

Système de surveillance et processus de révision

Overwatch est un système de contrôle communautaire qui fonctionne en faisant en sorte que les enregistrements de démonstration d'un joueur présentant un comportement suspect soient regardés par d'autres joueurs ayant un rang et une confiance suffisants pour voter coupable ou innocent. Contrairement à ACC, l’évaluation humaine est ici en vigueur et non un système automatique ; C’est pourquoi les interdictions d’Overwatch s’attaquent souvent à des comportements plus subtils. Le compte qui recueille suffisamment de votes délinquants recevra généralement une interdiction temporaire d'Overwatch ; Cette période peut être mesurée en jours pour une première violation, en semaines pour des violations répétées, et le compte continuera à être inclus dans les enquêtes futures.

Différence entre l'interdiction de jeu et l'interdiction VAC

L'interdiction de jeu est un type d'interdiction imposée par Valve ou l'éditeur du jeu pour des raisons autres que VAC (partage de compte sans triche, fraude, litige de paiement, utilisation de logiciels tiers). Alors que les interdictions VAC sont uniquement basées sur la détection technique de triche, les interdictions de jeux couvrent un éventail de comportements beaucoup plus large et peuvent parfois être appliquées manuellement par le support de Valve. Les deux types d'interdiction apparaissent séparément sur le profil Steam et affectent le score de réputation global de la même manière, bien que la durée de l'interdiction de jeu puisse être limitée dans certains cas, contrairement à l'interdiction VAC.

Interdiction HWID : lorsque le matériel, et non le compte, est interdit

Pour certaines violations graves ou répétées, Valve peut signaler non seulement le compte mais également le matériel physique sur lequel le compte est utilisé. Dans ce cas, même si vous vous connectez avec un nouveau compte Steam, l'accès au mode compétitif CS2 depuis le même ordinateur peut être bloqué. Le seul moyen pratique de contourner l'interdiction HWID est d'utiliser un Spoofer HWID qui modifie l'ID matériel par logiciel ; La licence CSCodep offre cette fonctionnalité avec ESP, Aimbot, Triggerbot et Radar dans un seul package, il est donc possible de continuer avec un nouveau compte après une interdiction HWID.

Que peut-on faire pour réduire le risque d’interdiction ?

Bien qu'il ne soit pas possible de réinitialiser complètement le risque d'interdiction, le recours à un fournisseur régulièrement mis à jour et testé par rapport à VAC et VACNet réduit considérablement le risque. CSCodep est resté sans VAC depuis plus de 3 ans avec son architecture PX8.2 et recommande de maintenir les paramètres aimbot et ESP dans les limites légales afin de ne pas attirer l'attention d'Overwatch. De plus, le système de licence limitée à 100 emplacements est une mesure qui permet de limiter la croissance excessive du pool de comptes et donc le risque de détection massive.

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