Triche CS2 et FPS : quel impact cela a-t-il sur les performances ? Résultats de référence
Dans quelle mesure la triche CS2 affecte-t-elle les FPS ? Comparaison des performances internes vs externes, ESP vs aimbot avec des données de référence.
La triche affecte-t-elle les FPS ?
Oui, chaque logiciel de triche crée un effet FPS. Cependant, cet effet varie considérablement selon le type de triche, son architecture et ses fonctionnalités actives. Alors qu'un cheat interne bien optimisé peut entraîner une perte de FPS de 2 à 5 %, un cheat externe mal codé peut entraîner jusqu'à 30 % de perte. Dans cet article, nous analysons la situation avec des données de référence réelles.
Effet FPS interne ou externe
Étant donné que les astuces internes utilisent le propre pipeline de rendu du jeu, il n'y a aucun coût de superposition supplémentaire. Les illustrations ESP sont insérées directement dans les appels DirectX/Vulkan du jeu. Les astuces externes, en revanche, créent une fenêtre séparée (superposition) et mettent constamment à jour cette fenêtre, ce qui signifie une charge de travail GPU supplémentaire.
Performances basées sur les fonctionnalités
Chaque fonctionnalité a un coût distinct. 3D Box ESP et Skeleton ESP calculent l'os/la position dans chaque image. Aimbot est gourmand en CPU mais a un impact minimal sur le GPU. L'ESP sonore et l'indicateur de menace arrière sont des couches visuelles à faible coût.
Résultats de l'analyse comparative CSCodep
Système de test : RTX 3060, i5-12400F, 16 Go de RAM, 1080p. Moyenne des matchs 5v5 sur la carte Dust2 sur le serveur 128 ticks :
Vanille CS2 : 285 FPS en moyenne
CSCodep (ESP uniquement) : 275 FPS en moyenne (-3,5%)
CSCodep (ESP + Aimbot + RCS) : 268 FPS en moyenne (-6%)
CSCodep (toutes les fonctionnalités activées) : 261 FPS en moyenne (-8,4%)
Résultat : perte de FPS de 5 à 6 % en utilisation typique – même ceux qui utilisent des moniteurs 240 Hz ne le remarqueront pas.
Optimisation pour les systèmes bas
Pour minimiser l'impact des FPS de triche sur les systèmes plus anciens/plus faibles : limitez la distance de rendu de l'ESP (50 m au lieu de 100 m par défaut), utilisez l'ESP de boîte au lieu de l'ESP squelettique, optez pour des fonctionnalités légères comme l'ESP sonore et l'indicateur de menace arrière, et gardez le FOV de l'aimbot petit. Le préréglage « Mode Performance » de CSCodep applique automatiquement ces paramètres.
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