Qu’est-ce que CS2 No Spread ? Réinitialisation de la déviation de balle
Nous expliquons la différence entre la propagation et le recul dans CS2, comment la triche sans propagation réinitialise la valeur d'inexactitude et sur quelles armes elle est efficace.
Différence entre propagation et recul dans CS2
Le recul est le déplacement du canon vers le haut et sur le côté selon un schéma spécifique et reproductible à chaque fois qu'une balle est tirée ; Lorsque vous tirez de la même manière avec le même pistolet, le motif de pulvérisation est presque le même à chaque fois. La propagation est l'inverse : c'est la déviation du point d'impact de l'arme dans un cercle aléatoire autour du réticule lors d'un mouvement, d'un saut ou d'une position accroupie. Le recul est un modèle qui s'apprend, tandis que la propagation est une distribution due au hasard – donc « pas de recul » et « pas de propagation » résolvent en fait deux problèmes différents. Un joueur qui ne connaît pas cette distinction peut voir que le spray est toujours dispersé en mouvement uniquement lorsqu'il active le sans recul et penser que l'astuce ne fonctionne pas.
Qu’est-ce que l’absence de spread change techniquement ?
Dans le calcul des armes de CS2, une valeur « d'imprécision » est calculée pour chaque balle ; Cette valeur augmente ou diminue en fonction de votre vitesse de déplacement, du fait que vous soyez dans les airs et du temps écoulé depuis votre dernier tir. La triche sans propagation fixe cette valeur d'inexactitude à zéro pour chaque balle, ce qui signifie que la balle va exactement au point où pointe le réticule, même lorsque le personnage court, saute ou tire à plusieurs reprises. Puisque le modèle de recul est indépendant de ce calcul, il est géré par un paramètre distinct « pas de recul ». Grâce à cette distinction, vous pouvez mélanger les deux réglages à volonté et créer un profil propre à votre propre style de jeu.
Quelles armes font le plus de différence ?
L'effet de l'absence de propagation varie considérablement en fonction du type d'arme et du style de jeu :
Aucun paramètre de propagation dans CSCodep
Dans le menu CSCodep, le commutateur Aimbot → No Spread fonctionne indépendamment du paramètre sans recul ; Lorsque vous les allumez ensemble, le motif et le caractère aléatoire disparaissent et le jet devient une ligne complètement droite, ce qui est assez visible pour quelqu'un qui regarde de loin. Ceux qui veulent paraître plus naturels peuvent choisir de ne conserver aucun écart et de réduire partiellement le recul en pourcentage au lieu de le réinitialiser complètement ; Ainsi, le motif de pulvérisation présente toujours une légère oscillation naturelle, mais la précision est encore considérablement augmentée.
Conclusion
L'absence de propagation est un mécanisme spécifique qui réinitialise les balles manquées de manière totalement indépendante du recul ; Même lorsque vous bougez, sautez ou tirez à plusieurs reprises, la balle va exactement là où pointe le réticule. Être capable de gérer ce paramètre séparément de l'absence de recul dans CSCodep offre un contrôle flexible en fonction du degré de naturel ou d'agressivité que vous souhaitez jouer. En combinant les deux réglages dans des proportions différentes, vous pouvez créer un équilibre adapté à votre propre style de jeu, trouver le point que vous souhaitez entre précision et naturel et modifier cet équilibre même pendant le match lorsque cela est nécessaire.
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