Comment fonctionne l’injection de DLL CS2 ? Explication technique
Méthode d’injection DLL, LoadLibrary, mappage manuel et détails techniques des types d’injecteurs.
Qu’est-ce que l’injection de DLL ?
L'injection de DLL est le processus de chargement de code externe (fichier DLL) dans l'espace d'adressage d'un autre processus. Avec cette méthode, les tricheurs CS2 se connectent au processus de jeu et accèdent directement aux fonctions du jeu.
Méthode LoadLibrary
C'est la méthode d'injection la plus simple. Avec CreateRemoteThread, un appel LoadLibrary est effectué dans le processus cible. Il est facile à appliquer mais facilement détecté par les systèmes anti-triche.
Cartographie manuelle
Au lieu de charger la DLL via le système de fichiers, il la mappe manuellement directement à la mémoire. Résout manuellement les en-têtes PE, IAT (Import Address Table) et les relocalisations. Il est beaucoup plus sûr contre la détection anti-triche.
Injection CSCodep
CSCodep utilise une technique de cartographie manuelle avancée. Le fichier DLL n'existe pas en clair sur le disque, il est conservé crypté et n'est décodé et chargé en mémoire qu'au moment de l'injection.
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