Proceso de actualización de trucos de CS2: ¿Cómo funcionan la actualización de compensación y el tiempo de inactividad?
¿Por qué se rompen los trucos cuando se actualiza Valve? ¿Qué es la compensación? Detalles técnicos del proceso de actualización de CSCodep.
¿Por qué los trucos no funcionan después de la actualización?
Los trucos de CS2 dependen de la estructura de la memoria del juego. Datos como la posición del enemigo, el valor de la salud y la información del arma se guardan en direcciones específicas de la memoria. Estas direcciones cambian cuando Valve se actualiza: el truco busca las direcciones antiguas, no puede encontrarlas y no funciona. Esto se llama "deriva de compensación".
¿Qué es la compensación?
El desplazamiento es la diferencia en bytes necesarios para llegar a cierta información desde la dirección inicial de una estructura de datos. Por ejemplo: si la dirección inicial de la estructura de datos del reproductor es 0x1000 y la información de estado está en el desplazamiento 0x1000 + 0x100, el desplazamiento de estado es 0x100. Después de la actualización, la información de salud se puede mover a 0x1000 + 0x108; el desplazamiento ahora es 0x108.
Actualización automática de compensación
Una de las características más poderosas de CSCodep es su sistema de actualización automática de compensación. Cuando Valve se actualiza, nuestro sistema analiza automáticamente el nuevo binario CS2, encuentra nuevas compensaciones con escaneo de patrones y las carga en el servidor. Loader descarga las compensaciones actuales en el siguiente inicio. Este proceso suele tardar entre 30 minutos y 2 horas después de la actualización.
Tiempos de inactividad
No todas las actualizaciones tienen el mismo efecto:
- Actualización menor (agregar mapa/apariencia): generalmente 0 tiempo de inactividad, las compensaciones no cambian
- Actualización media (equilibrio de armas/UI): 30 minutos - 2 horas de inactividad
- Actualización importante (cambio de motor, actualización anti-trampas): 2 - 24 horas de inactividad
- Actualización importante (como cambio de motor Source 2): 1 - 7 días (muy raro)
El tiempo de inactividad promedio de CSCodep es un 70 % inferior al de la industria.
¿Qué es el escaneo de patrones?
El escaneo de patrones es una técnica que busca secuencias de bytes para encontrar compensaciones. Se determina el patrón de bytes único de un fragmento de código particular y este patrón se busca en la memoria después de cada actualización. Cuando se encuentra el patrón, se calcula el desplazamiento relevante. Este método elimina la necesidad de buscar compensaciones manualmente después de cada actualización.
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