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Was ist CS2 No Spread? Bullet-Abweichung zurücksetzen

Wir erklären den Unterschied zwischen Streuung und Rückstoß in CS2, wie der No-Spread-Cheat den Ungenauigkeitswert zurücksetzt und bei welchen Waffen er wirksam ist.

Unterschied zwischen Ausbreitung und Rückstoß in CS2

Beim Rückstoß handelt es sich um die Verschiebung des Laufs nach oben und seitwärts in einem bestimmten, wiederholbaren Muster, jedes Mal, wenn eine Kugel abgefeuert wird. Wenn Sie mit derselben Waffe auf die gleiche Weise schießen, ist das Sprühmuster jedes Mal fast dasselbe. Die Ausbreitung ist das Gegenteil: Es handelt sich um die Abweichung des Auftreffpunkts der Waffe in einem zufälligen Kreis um das Fadenkreuz, wenn man sich bewegt, springt oder aus der Hocke kommt. Rückstoß ist ein erlernbares Muster, während Ausbreitung eine zufällige Verteilung ist – „kein Rückstoß“ und „keine Ausbreitung“ lösen also tatsächlich zwei verschiedene Probleme. Ein Spieler, der diesen Unterschied nicht kennt, könnte feststellen, dass der Sprühnebel während der Bewegung nur dann verteilt wird, wenn er „kein Rückstoß“ einschaltet, und denkt, dass der Trick nicht funktioniert.

Was ändert sich technisch gesehen durch No Spread?

Bei der Waffenberechnung von CS2 wird für jedes Geschoss ein „Ungenauigkeitswert“ berechnet; Dieser Wert erhöht oder verringert sich abhängig von Ihrer Bewegungsgeschwindigkeit, davon, ob Sie sich in der Luft befinden und der Zeit seit Ihrem letzten Schuss. Der No-Spread-Cheat behebt diesen Ungenauigkeitswert für jede Kugel auf Null, was bedeutet, dass die Kugel genau den Punkt trifft, auf den das Fadenkreuz zeigt, selbst wenn der Charakter wiederholt rennt, springt oder schießt. Da das Rückstoßmuster unabhängig von dieser Berechnung ist, wird es über eine separate Einstellung „Kein Rückstoß“ verwaltet. Dank dieser Unterscheidung können Sie die beiden Einstellungen beliebig kombinieren und ein Profil erstellen, das speziell auf Ihren eigenen Spielstil zugeschnitten ist.

Welche Waffen machen den größten Unterschied?

Der Effekt von No Spread variiert je nach Waffentyp und Spielstil erheblich:

Keine Spread-Einstellung in CSCodep

Im CSCodep-Menü funktioniert der Aimbot → No Spread-Schalter unabhängig von der No-Reoil-Einstellung; Wenn Sie sie gleichzeitig einschalten, verschwinden sowohl das Muster als auch die Zufälligkeit und der Sprühnebel wird zu einer völlig geraden Linie, die für jemanden, der ihn aus der Ferne beobachtet, deutlich sichtbar ist. Wer ein natürlicheres Aussehen möchte, kann sich dafür entscheiden, keine Streuung beizubehalten und den Rückstoß prozentual teilweise zu reduzieren, anstatt ihn vollständig zurückzusetzen; Dadurch weist das Sprühbild immer noch eine leichte Eigenschwingung auf, die Genauigkeit wird aber dennoch deutlich erhöht.

Fazit

„No Spread“ ist eine spezielle Mechanik, die Fehlschüsse völlig unabhängig vom Rückstoß zurücksetzt. Selbst wenn Sie sich bewegen, springen oder wiederholt schießen, trifft die Kugel genau dorthin, wo das Fadenkreuz zeigt. Die Möglichkeit, diese Einstellung getrennt von „Kein Rückstoß“ in CSCodep zu verwalten, bietet eine flexible Steuerung, je nachdem, wie natürlich oder aggressiv Sie spielen möchten. Durch die Kombination beider Einstellungen in unterschiedlichen Proportionen können Sie eine Balance schaffen, die zu Ihrem eigenen Spielstil passt, den gewünschten Punkt zwischen Genauigkeit und Natürlichkeit finden und diese Balance bei Bedarf sogar während des Spiels ändern.

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