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CS2 Cheat Screenshot Cleaner: Bereinigen Sie den Screenshot-Modus

Wir erklären in technischen Details, wie der Clean Screenshot-Modus in CS2 funktioniert, der verhindert, dass das Overlay beim Aufnehmen eines Screenshots mit F12, Game Bar oder dem Berichtssystem erscheint.

Was macht der Clean Screenshot-Modus?

Wenn in CS2 das Steam-Overlay mit der F12-Taste einen Screenshot erstellt, wenn die Windows Game Bar aufzeichnet oder wenn das In-Game-Berichtssystem automatisch Clips sammelt, können offene Cheat-Menüs oder ESP-Boxen diese Bilder beeinträchtigen. Der Clean Screenshot-Modus erkennt diese Aufnahmemomente und entfernt die Überlagerung von diesem Frame. Sie sehen weiterhin wie gewohnt alles auf Ihrem Bildschirm, in der aufgezeichneten Datei sind jedoch keine Spuren mehr vorhanden.

Wie funktioniert die Bildschirmaufnahme technisch?

Die F12-Screenshot-Funktion von Steam und der Game Bar-Aufnahme-Hook von Windows DirectX rufen den aktuellen Frame des Bildschirms auf und kopieren ihn in den Speicher. Ein einfaches Overlay wird direkt erfasst, da es auf diesem aktuellen Aufruf basiert. Der Clean Screenshot-Modus von CSCodep unterscheidet, von welchem ​​Prozess der aktuelle Hook stammt; Wenn eine von Steam oder Game Bar stammende Aufnahme erkannt wird, wird die Overlay-Zeichnung für diesen einzelnen Frame übersprungen und dann an der Stelle fortgesetzt, an der sie aufgehört hat.

In welchen Momenten entsteht Risiko?

Die Gefahr von Screenshots besteht insbesondere in folgenden Situationen:

Wie aktiviere ich CSCodep?

Gehen Sie einfach im CSCodep-Menü auf die Registerkarte „Einstellungen“ → „Sichtbarkeit“ und aktivieren Sie die Option „Screenshot bereinigen“. Die Funktion ist standardmäßig deaktiviert, da sie zusätzliche Kompatibilitätstests mit einigen Low-Level-Erfassungstools erfordert; Beim ersten Start erfolgt eine kurze Überprüfung, anschließend wird die Einstellung dauerhaft gespeichert.

Fazit

Der Modus „Clean Screenshot“ verwandelt gewöhnliche Momente, wie das versehentliche Drücken von F12 bei geöffnetem Menü oder das Aufnehmen eines Schnappschusses durch einen Gegner, nicht in eine Sicherheitslücke. Die Infrastruktur, auf der CSCodep seit über 3 Jahren unentdeckt von VAC läuft, deckt auch solche Bilderfassungsszenarien mit der gleichen Akribie ab.

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